无线互联网有两大类,第一类是无线Modem,主要应用于便携式电脑的移动上网。这类产品的突出代表就是3G(第三代移动通讯),可以提供最高速度为2M的网络接入服务,因为无线带宽也有限,所以价格比较昂贵。
另一类就是智能终端。主要是“掌上应用”,简单易用,小巧便携。这类产品主要以移动电话、掌上电脑(PAD)和电子阅读器为核心。未来的几年内,所有的移动电话、掌上电脑都应该可以通过无线互联网连接世界。
无线互联网对电子商务的促进也不容忽视。因为无线互联网硬件的固定性和个人性,一般人不会像个人电脑那样分享同一台机器,个人的信息可以存储在硬件设备当中,这样用户就不必在每次网上交易的时候都重复输入银行帐户和密码,电子商务期待已久的“一次点击,完成交易”的理想就可以实现。无线互联网的移动性也可能改变电子商务目前的状况,更多的人可能在商店看到产品的时候会用无线互联网到网站上去查询网站上同样产品的价格,网络甚至可以自动找出离用户最近的送货机构,目前网上“下单”送货上门的模式可能受到一些冲击,因为许多种商品到处都能买到,而用户真正想知道自己所需要的商品哪最便宜、当前的价格是不是最低的,这样的需求就不能满足了。
所以“我门”进行了深入的市场调研,并结合用户的需求,推出了新的无线互联网的应用模式,如“我门”通过为手机用户提供商品买卖信息的发布、查询及浏览服务,这样“我门”为用户提供了一个及时、高效的信息获取方式,使用户第一时间就能够通过“我门”提供的服务来查询当前商品的基本市场参考价格及相关资料等信息,为用户提供了一个快捷的信息获取平台,开创了无线互联网服务应用新的市场发展空间。
在无线广告方面,未来其应用形式将完全改变,根据目前无线广告的发展来看,图形广告不可能成为未来无线广告的主流,因此“我门”提供的传媒服务将结合市场的要求不断推出各类传媒服务,并且结合新的需求进行定制特色的传媒服务,使我们的服务更加能符合目标市场及客户的需求,作为“我门”提供的传媒服务在未来无线广告行业的立足之本,进而获取更大的市场发展空间。
“我门”在无线互联网的游戏应用方面也非常重视,当前“我门”可以为用户提供5大类近50款手机游戏的下载服务。
与此同时,“我门”在无线网络游戏应用方面也正在进行积极的探索,并且已经推出了如“天下传奇”这样的网络游戏,将传统互联网的网络游戏应用形式完全移植到手机上来,使用户通过小小的手机就可以和全国各地的朋友一起在游戏的世界里博杀。
另外,如围棋、军棋、扑克等益智类网络游戏,其本身就具有较强的娱乐性和耐玩性,非常适合手机上的网络游戏应用,根据现在移动互联网按流量计费的特性,长时间进行游戏所产生的流量极低,因此用户应用游戏成本很低,非常适合用户在使用手机网络应用服务的特点,因此“我门”在未来将根据目标市场及用户的需求适时推出这类应用来填补市场空缺,成为无线互联网业内领先的游戏服务提供商。
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无线互联网将极大的改变人们对网络的认识。无线互联网的出现把人人都会使用的梦想变成了现实。
无线互联网和移动电话有很多相似的地方,必须让科技以人为核心,围绕着人的不同状态提供帮助,而不是要由人自己来寻找服务。无线互联网必须以人的需要为核心,这样,无线互联网彻底改变资源核心的网络模式,网站提供的服务完全按照人所处的不同状态来划分。开车在路上的时候,无线互联网应该提供路线和堵车以及目的地停车场车位情况等状态的报告。在工作的时候应该提供工作团队的工作进展,他们当前的状态等信息。购物的时候由能提供最近的购物场所和价格信息。用户可以在商店的休息区浏览商店各种商品的价格,确定了大致的方向后,才到柜台前看看样品。网站没有必要自建送货渠道,就可以把现有的资源利用起来,实现另一种模式的电子商务。个人彻底从网络的汪洋大海中解放出来,尽情地享受生活的乐趣——只有他们真的想利用网络休息和娱乐的时候他们才会打开电脑。
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